PC & Mobile

Как да играете класиран в League of Legends

League of Legends остава една от най -популярните онлайн игри, факт, който е двойно впечатляващ, като се има предвид, че е на повече от десетилетие. Значителна част от привлекателността и безвремието на играта се крие в нейния фокус върху състезателни мачове и позволява на играчите да се издигнат по редиците с подобряване на уменията и майсторството им. Играта на класирани мачове е един от най -добрите показатели за това колко сте добри в играта на League, но може да звучи като обезсърчаваща задача за нов играч.

Как да играете класиран в League of Legends

От техническа гледна точка играта на класирани мачове не идва с много предпоставки. Играчите трябва само да достигнат ниво 30 на призоваващия и да получат 20 шампиона. Играчите могат да постигнат и двете цели доста бързо, като играят в други режими на игра като „Co-op срещу AI“ или нормални мачове. Минималното изискване от 20 шампиона се дължи на използването на класираната система за изготвяне на шампиони за всеки отбор.

За щастие, играчите получават солидна колекция от шампиони, с които да работят, докато преминават през въвеждащите нива, преди да достигнат ниво на призовавач 30. Ще получите и щедро количество BE, за да стартирате колекцията си и да създадете шампиони, които бихте искали да използвате за мачове, без да разчитате на ротацията за свободна игра.

Как работят класираните игри?

Класираните игри използват система за чертане, при която и двата отбора получават шанс да забранят пет шампиона (по един на играч), след което алтернативно да изберат шампиони, които да играят от съответните си колекции. Всички класирани игри се играят на картата 5v5 Summoner Rift, с която несъмнено ще свикнете, преди да имате възможност да изиграете първия си класиран мач. Играта се опитва да постави еднакви екипи един срещу друг, измерени по различни начини.

Процесът на забрана се споделя между отборите и изборът на противниковия отбор се разкрива едва след като всички забрани бъдат зададени или заключени в условията на играта. Това може да доведе до забрана на шампион и от двете страни, което може да стане относително често в някои състояния на баланс, кръпки и дивизии.

След като фазата на забрана приключи, първото лице в един отбор ще избере един шампион, който да играе. След първия избор двама играчи от другия отбор избират своите шампиони, като отборите се редуват, докато останалият играч направи последния избор. Няма двама играчи от двата отбора, които могат да избират един и същ шампион за игра. Системата за избор на 1-2-2-2-2-1 е добре установена в множество онлайн игри. Редът за избор на играча не корелира с роля, ниво или ниво на умения.

След като всички шампиони са избрани за двете страни, подготвителната фаза започва. Играчите имат 30 секунди, за да направят окончателни корекции. Това също позволява на играчите от екипа да разменят шампиони помежду си. Размяната на шампиони може да се превърне в важна стратегическа точка, особено за роли, които разчитат до голяма степен на контрапикирането, като горната и средната лента. Обикновено е изгодно да поставите тези роли на последно място и да скриете носенията на основния екип или стратегии за по -късни избори, за да накарате противника да гадае. Внимавайте обаче, че това дава възможност на противниците да изберат един от предпочитаните от вас шампиони.

Роли

За класираните мачове играчите трябва да изберат предпочитаните от тях роли, които да играят между върха, джунглата, средата, дъното или поддръжката. Има и шеста опция - запълване - която ще сортира играча във всяка роля, от която се нуждае съставът на отбора. Ще трябва да изберете две опции, една за основната роля, която получавате през по -голямата част от времето, и второстепенна, ако е взета първата. Избирането на „запълване“ за основната опция ще премахне избора на вторична роля.

Всеки играч също получава позиция за автоматично попълване. Автоматичното попълване в класирането позволява на системата за сортиране на Riot да съкрати времето на опашките поради непропорционална популярност на ролите. Играчите, които не играят най-малко търсените роли, понякога могат да бъдат принудени да влязат в тези роли чрез автоматично попълване, за да „попълнят“ по същество екипа, когато търсачът на мачове не може да създаде два равномерни отбора.

Когато даден отбор получи играч, който автоматично попълва ролята си, има големи шансове противниковият отбор също да има автоматично попълнен играч. Паритетът за автоматично попълване има за цел да направи мачовете да изглеждат по-справедливи, тъй като автоматично попълнен играч обикновено не се представя толкова добре, колкото играч, който постоянно играе тази роля. След като играчът е попълнен автоматично за игра и го завърши (независимо дали е спечелил или загубил), те имат гарантирана защита от автоматично попълване за няколко мача.

Разделения

За класираните игри всички играчи са сортирани по нива и дивизии според нивото на уменията им и с течение на времето се издигат или падат. В момента има девет нива: желязо, бронз, сребро, злато, платина, диамант, майстор, гросмайстор и претендент. Нивата от желязо до диамант са разделени на четири дивизии всяка, от дивизия IV е най -ниската, до дивизия I. Всяка степен и дивизия има отделна броня или външен вид, който постепенно се усъвършенства, докато играчите се издигат през тях.

Играчите във всяка дивизия се класират с помощта на точки от лигата (LP), между 0 и 100 за всяка дивизия. Спечелвайки награди за игра, вие с LP въз основа на скрития си рейтинг за съвпадение (MMR). Загубата на игри, оставянето на шампиона за избор (избягване) или изоставянето на игра води до загуба на LP. Riot Games няма да сподели как точно работи MMR системата, но работи подобно на системата ELO в професионалния шах.

Търсачът на мачове сортира играчи в отбори според техните MMR и текущо ниво, дивизия и LP, като системата се опитва да събере отбори, които са близки по умения. Новите играчи ще изискват калибриране, за да оценят уменията си, така че първите 10 класирани мача за всеки класиран сезон носят допълнително тегло и имат значително завишени печалби от LP (и без загуба на LP). Нов класиран сезон нулира нивата, дивизиите и LP на всеки играч, което ги кара да започнат на подобна основа. MMR се възстановява само частично и се превръща в основен метод за сортиране за съвпадения на разположенията.

Ако играчите достигнат над 100LP в дивизия, която не е дивизия I, те автоматично се изтласкват в следващата дивизия и всички допълнителни LP се преобръщат. Ако достигнат 100 LP в дивизия I, те получават шанс да влязат в следващото ниво, като спечелят поредицата от промоции на ниво.

Промоционалната серия се играе в най-добрите пет, като играчите се нуждаят от три победи в играта, за да продължат напред. Загубата на поредицата (т.е. получаване на три загуби), оставянето на избор на шампион или изоставянето на играта ще прекрати промоционалната серия. Ако сте загубили серията, като сте загубили три мача, ще останете в Дивизия I и вашият LP ще бъде намален със съответната сума през игрите в поредицата. Ако спечелите поредицата, ще бъдете избутани в дивизия IV на следващото ниво. Автоматичното попълване е деактивирано за промоционални игри.

Неиграването на класирани игри за известно време също може да доведе до загуба на LP в Diamond и по -нови. Колкото по -дълго сте далеч от играта, толкова по -бързо ще пропадате през дивизии и нива, до Diamond IV.

Можете да влезете в страницата на потребителския си профил, след това в раздела „Класиран“, за да видите информация за текущото ниво или ранг, промоционални серии и информация за разпадане.

Ранг

Нивата Master, Grandmaster и Challenger (обикновено наричани Apex нива) не са разделени на дивизии и вместо това използват системата за класиране. Тази система за класиране използва LP само за класиране на играчите в класацията, публично видима от всички играчи на този сървър.

Играчите, които достигнат 200 LP в Master, отговарят на условията за Grandmaster, а играчите, които печелят 500 LP, имат право на ниво Challenger. Тези топ два нива са най-изключителните и имат ограничени места (300 играчи на Challenger и 700 играчи на Grandmaster, които не са Challenger на сървъра на NA за соло опашка). Размерът на седалката е фиксиран за всеки сървър и е по -висок за по -населените сървъри (NA, EUW, Корея, Виетнам, Китай, Филипини).

Нивата Grandmaster и Challenger са динамични, като списъците с играчи се актуализират всеки ден в полунощ UTC. Можете да видите текущия списък с играчи в Master и по -горе, като отидете в раздела „Ranked“ на страницата „Profile“.

Опашки

Има две класирани опашки. Опашката за соло/дуо изправя играчи, които играят сами или с един приятел срещу подобно съставени отбори. Счита се за основна опашка за играчи, които играят класирани мачове, и ще намерите повечето хора на стрийминг платформи, които играят соло игри на опашки. Играчите в дует получават леко завишен резултат на MMR, когато изчисляват състава на отбора си, за да отчетат ползите от комуникацията и познаването. Средно отборите ще имат равен брой дуети за всяка игра.

Соло опашката също има ограничения за състава на дуета, увеличаващи се с по -високи нива:

  • Железните и бронзовите играчи могат да играят само с играчи до сребро.
  • Сребърните играчи могат допълнително да играят със златни играчи.
  • Златните играчи могат да играят със сребърни, златни или платинени играчи.
  • Платинените играчи не могат да играят с играчи на Diamond, които са на повече от две дивизии над тях. Това означава, че играч на Platinum I може да играе най -много с играч на Diamond III.
  • Диамантените играчи могат да се редят на опашка само с играчи с две дивизии нагоре или надолу.
  • Опашката Duo е деактивирана за Apex нива.

Втората опашка се нарича гъвкава опашка. Там групи от по един, два, трима или петима играчи могат да образуват отбор, който да играе с и срещу други отбори, като броят на страните обикновено остава еднакъв от всяка страна. Няма ограничения за разделенията, но играч на Gold ще се бори срещу опозицията, когато се нареди на опашка с приятелите си от Diamond. Екипи от четирима бяха премахнати скоро след въвеждането на опашката, когато стана ясно, че останалият играч е поел тежестта на токсичността и е избран независимо от представянето им.

Как да започнете да играете класирани

Ако искате да започнете да играете класирани, всичко, което трябва да направите, е да стигнете до ниво 30 на Summoner и да получите, закупите или изработите поне 20 шампиона. След това можете да изберете класиран от списъка с опашки:

  1. Натиснете големия бутон „Възпроизвеждане“ в горния ляв ъгъл.

  2. Изберете „Ranked Solo/Duo“ или „Ranked Flex“ под „Summoner’s Rift“.

  3. (По избор) Поканете играчи на вашето парти. Можете да използвате раздела „Предлагани“ в долния десен ъгъл или да поканите играчи директно от вашия списък с приятели от дясната страна.
  4. Изберете вашата основна и второстепенна роля. Клиентът също ще ви информира дали автоматичното попълване е активирано или деактивирано за предстоящата ви игра под избора на роля.

  5. След като всички играчи в партията направят своя избор, натиснете „Find match“, за да започнете да търсите игра в класираната опашка.

Допълнителни често задавани въпроси

Какви са наградите за класирането?

В края на всеки класиран сезон играчите получават награди въз основа на техния максимален ранг, достигнат в класираните опашки. Класираните сезони продължават около девет месеца всяка календарна година и завършват около ноември.

Наградите стават все по -ценни с по -високи нива. Всички класирани играчи получават един вечен парче и 300 оранжева същност. Играчите на злато и по-високи получават уникална шампионска кожа (предназначена изрично за наградите в края на класирането), с допълнителен цвят за всеки слой над Platinum. Вечната осколка винаги ще бъде за шампиона, който получава кожата.

Всеки играч получава уникална класирана граница въз основа на най -високия ранг на предходния сезон.

Играчите също получават награди за игра на класирани мачове по време на трите класирани разделения, приблизително на всеки три месеца, всеки сезон. Това могат да бъдат призоваващи икони, емоти в играта, капсули Eternals и подобрения в бронята.

Кога трябва да започна да играя класиран в LoL?

Няма консенсус кога трябва да започнете да играете класиран. Някои играчи ще ви препоръчат да усъвършенствате уменията си в нормални драфт мачове, за да овладеете по -добре стратегията и огромни познания в играта, необходими за ефективна игра. Други ще ви посъветват да започнете с класираните, колкото искате, и да развиете уменията си директно в соло опашката.

Препоръчваме да научите поне две роли и да имате няколко шампиони, в които сте добри, преди да започнете с класираните мачове. Тъй като вашият основен („основен“) шампион може да бъде забранен или избран от противниковата страна, можете да останете с избор от възможности, с които не сте толкова умели, и да загубите играта от самото начало.

Станете по -добри в класираните мачове

Ако изучавате въжетата, не се притеснявайте за класираните мачове за известно време. Ако обаче искате по -равномерни условия за игра с други, които се стремят да се подобрят, соловата опашка ще бъде там, където е действието. Успех в Призовения разлом.

Кога започнахте да играете класиран в LoL? Разкажете ни за вашия класиран опит в секцията за коментари по -долу.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found